Difference between revisions of "Posztdigitális állapot és újmediális tapasztalat Kerber Balázs Conquest című művében (Q497427)"
From wikibase-docker
VargaSzilvia (talk | contribs) (Created claim: centuries (P251): (Q474098)) |
VargaSzilvia (talk | contribs) (Created claim: annotation (P18): Kerber Balázs Conquest című kötetének vizsgálata az újmédiumok és videojátékok gondolati alakzatainak összefüggéseiben. A kötet recepciójának és értelmezési lehetőségeinek áttekintése. A digitális világ tapasztalatának megjelenítése.) |
||
| Property / annotation | |||
| + | Kerber Balázs Conquest című kötetének vizsgálata az újmédiumok és videojátékok gondolati alakzatainak összefüggéseiben. A kötet recepciójának és értelmezési lehetőségeinek áttekintése. A digitális világ tapasztalatának megjelenítése. (Hungarian) | ||
| Property / annotation: Kerber Balázs Conquest című kötetének vizsgálata az újmédiumok és videojátékok gondolati alakzatainak összefüggéseiben. A kötet recepciójának és értelmezési lehetőségeinek áttekintése. A digitális világ tapasztalatának megjelenítése. (Hungarian) / rank | |||
| + | Normal rank | ||
Revision as of 08:40, 5 March 2026
Ferenc Kőszeghy, scientific paper, Literatura, 2021
| Language | Label | Description | Also known as |
|---|---|---|---|
| English |
Posztdigitális állapot és újmediális tapasztalat Kerber Balázs Conquest című művében
|
Ferenc Kőszeghy, scientific paper, Literatura, 2021
|
Statements
47.
0 references
4.
0 references
2021
0 references
479–493.
0 references
Kerber Balázs Conquest című kötetének vizsgálata az újmédiumok és videojátékok gondolati alakzatainak összefüggéseiben. A kötet recepciójának és értelmezési lehetőségeinek áttekintése. A digitális világ tapasztalatának megjelenítése. (Hungarian)
0 references